| Что такое Jewel of Chaos? Камень хаоса. Используется в Хаос машине. Этот камень требуется почти во всех случаях для работы с этой машиной. См. ниже – “Что такое Хаос Машина?” Что такое Jewel of Bless? Кристалл Благословления (Вещи +0 - +6). Можно использовать с вещами не выше +6 (что бы улучшить до +7, +8 и т.д. уже нужен Jewel of Soul). Применяется с оружием, щитом или бронёй. Просто взять камень курсором и нажать им на нужную вещь. Увеличивает уровень вещи на +1 с 100% вероятностью. Что такое Jewel of Soul? Кристалл Души (Вещи +0 - +9). Можно использовать с вещами от +0 до +9 (что бы улучшить до +10 или +11 нужно использовать Машину Хаоса, См. ниже – “Что такое Хаос Машина?”). Применяется с оружием, щитом или бронёй. Просто взять камень курсором и нажать им на нужную вещь. Увеличивает уровень вещи на +1 уже с 50% вероятностью. Если вещь имеет опцию +LUCK (Удача), то это добавляет Jewel of Soul +25%, т.е. вероятность успешного применения становится 75%. Обычно вещи без +LUCK прокачиваются только до +7 т.к.: - когда вы кидаете в вещь от +1 до +6 Soul и ломаете её, вещь становится только минус -1 уровень; - но если положить Soul в вещь +7 или +8 и сломать – вещь станет +0. Что такое Jewel of Life? Кристалл Жизни. Применяется с оружием, щитом или бронёй. Просто взять камень курсором и нажать им на нужную вещь. Увеличивает опцию (option) вещи на 1 уровень с 50% вероятностью (+LUCK не влияет на этот кристалл). 1 уровень, т.е.: - для оружия добавляется +4 к минимальной и максимальной атаке, ( бывает +4, +8, +12 и +16); - для брони +4 защиты (defence), ( бывает +4, +8, +12 и +16); - для щита +5 непробиваемости (rate of defence), ( бывает +5, +10, +15 и +20). Что такое Jewel of Creation? Кристалл Созидания. В комбинации с Jewel of Chaos применяется в Хаос машине гоблинов для создания уникальных фруктов (Fruit of ...), повышающих один из статов от 1 до 3. (уровень монстра из которого падает - 78 лвл) Что такое Chaos Machine? В Chaos Machine делают с помощью Jewel of Chaos: Chaos вещи, Крылья, Улудшают вещи до +10 и +11, делают билеты (DS, BC) Крылья бывают 7 видов. Делаются в Хаос Машине. Нажимаешь на 1ую кнопку, кидаешь туда 1 хаос и 1 или несколько Хаос вещей (Chaos Dragon Axe, Chaos Bow или Chaos Staff) выше +4 и с +option. Чем больше и лучше ложить вещей - тем больше вероятность сделать лучше крылья. Можно для % кидать блессы (+10%) и соулы (+5%). Крылья для ДК Level Limit : 180 + Wing Level*4 Defensive Power : 20+lvl * 3 Striking Power Up : 12+lvl * 2 Damage Absorption:12+Wing Level*2 Option : Additional Defensive Power, Critical 2-рые Крылья на ДК Крылья для ДВ Level Limit: 180 + Wing Level*4 Defensive Power: 10+lvl * 3 Striking Power Up : 12+lvl * 2 Damage Absorption:12+Wing Level*2 Option : Additional Magic Power, Critical 2-рые Крылья на ДВ Крылья для ЕЛЬФ Level Limit: 180 + Wing Level*4 Defensive Power: 10+lvl * 3 Striking Power Up: 12+lvl * 2 Damage Absorption:12+ Wing Level *2 Option: Revival, Critical 2-рые Крылья на ЕЛЬФ Крылья для Магик Гладиатора Что такое Chaos Goblin (Хаос Гоблин или Хаос Машина)? Машина при работе, с которой вам понадобится Jewel of Chaos. Расположена в Noria, не далеко от банка. Можно выбрать 2 варианта(как на рисунке…): 1-ая кнопка: - Создание Крыльев – 7 видов, - Фруйтов для поднятия статов, - Билетов в Дьявольский Квадрат (Devil Square Ticket), - Билетов в Кровавый Замок (Blood Castle Ticket), - Диноранта (Dinorant), - Вещей +10 и +11. 2-ая кнопка: - Создание оружия хаоса, для каждого класса одно оружие; 2ая создаёт только вещи Хаоса. Нужно лишь положить 1 или несколько вещей +4 или выше с опцией (+option). Чем лучше и больше вещей, тем больше вероятность создать что-либо. Так же Блессы и Соулы добавляют вероятность получения вещи (% пишется в левом верхнем углу). Чем лучше вещь и больше вероятность, тем больше различных “плюсов” может получиться оружие хаоса. Можно сделать: Chaos Dragon Axe, Chaos Nature Bow или Chaos Staff. Какая именно создастся вещь генерируется автоматически. Билетов в Дьявольский Квадрат (Devil Square Ticket) При смешивание билета для Девил Скваре всега требуется 1 хаос и 2 одинаковые по уровню вещи При 75% комбинации должно получится такое: 1-ая кнопка: - Билетов в Кровавый Замок (Blood Castle Ticket), При смешивание билета для Блуд Кастла +1 не требуется хаос, нужно лишь Блуд скрол+1 и Блуд Рог+1; В дальнейшем +2 и т.д. нужен 1 хаос и 2 одинаковые по уровню вещьи. При 80% комбинации должно получится такое: кнопка: - Создание Крыльев – 7 видов - Делаются в Хаос Машине. Нажимаешь на 1ую кнопку, кидаешь туда 1 хаос и 1 или несколько Хаос вещей (Chaos Dragon Axe, Chaos Bow или Chaos Staff) выше +4 и с +option. % получается не всегда большой. Чем больше и лучше ложить вещей - тем больше вероятность сделать крылья. Можно для % кидать блессы (+10%) и соулы (+5%). - Диноранта (Dinorant) - нужно положить в Машину Хаоса 10 Horn of Uniria + Jewel of Chaos с 70% успехом может получиться Dinorant. - Вещей +10 и +11 - положить в Машину хаоса вещь+9 + Jewel of Chaos, Jewel of Soul и Jewel of Bless. Если вещь с +LUCK вероятность успеха = 75%, если без LUCK - то 50%. Если вы ломаете вещь, то она исчезает. -------------------------------------------------------------------------- Итак, вы начинаете в Noria - городок, где начинают игру зелёненькие эльфийки или же Lorencia - городок, где начинают игру DK (Dark Knight) и DW (Dark Wizard) хотя тёмности в обеих ноль целых хрен десятых. Начиная играть, не нужно бегать ко всем проходящим и просить деньги, это: 1. раздражает игроков, которые пошлют вас ... иногда собирать деньги самим, а иногда и в места более интересные с интимным уклоном. 2. деньги на нашем сервере зарабатываются ну очень легко, нужно просто выйти за город и убить пару зверушек. эльфам. в начале убивать гоблинов, зелёненькие такие, маленькие, но только до момента, когда вы найдёте свой первый Blood Fang или Blood Scroll, не стесняйтесь его продать, выпадает очень часто и получите 5000 зен(валюта в игре. кстати, все игроки сокращают, пример 5к=5000 - так удобнее). далее для быстрой прокачки закупайтесь яблоками по 10 и стрелами или болтами в зависимости от того лук на вас или арбалет. посмотрите, где продаются вещи, сколько нужно strength и agility для тех же вещей и луков и, соответственно выбрав, тратьте разумно. луки и арбалеты(более скорострельные и убойнее) покупайте обязательно со скилом, тогда вам кроме яблок понадобиться покупать и маленькие бутылочки с маной. скил у луков и арбалетов одинаковый - выпускает 3 стрелы. далее убивать скорпионов - они дают больше экспы (очков для накопления уровня). дальше сами. DK и DW. в начале убивать паучков и найти всё тоже самое что и эльфийке и продать. будут деньги и всё остальное. далее убивать маленьких красненьких дракнчиков. дальше сами. способ получить больше денег: он совсем не сложный, хотя и доступен не сразу, вроде с 15-го уровня. для начала вам нужно найти Blood Fang и Blood Scroll, и иметь при себе 8к. подходите к с хоас машине, находящейся в Noria(там гоблины фиолетовые стоят крутят педали) и заговориваете с тем, который отлынивает от работы. в появишемся выборе вариантов комбинирования выбрать первый. далее кладите Blood Fang и Blood Scroll в появшееся окошко, и там чуть выше сразу же, после того как положите всё, высветится стоимость комбинирования = 8к и вероятность удачи 80% после удачного комбинирования получится интересная вещица, которая может послужить вам в двух делах: 1. это за продажу такой вещицы даётся 50К 2. это явялется билетом на квест в городе Davias. при неудаче исчезает всё что положили. если выпадет sack of magik, то, скинув её на змемлю, может выпасть что-нибудь интересное. в том числе и камни: CHAOS,SOUL,BLESS самым ценным является BLESS за него всё покупается и продаётся, но так как в игре маловато их у каждого, то торгуются и за SOUL и CHOAS камни. поначалу вас будуть дурить, куда без этого, народ у нас такой, но со временем вы поймёте всё и сами как и что. и на будущее, если что-то хотите купить у игрков то покупайте с LUCK и OPTION. LUCK - даёт шанс 5% ударить по максимуму и приплюсовывается 25% удачного исхода в улучшении вещи. Option - даёт 4 или 8 или 12 или 16(16 - можно только сделать самому) к защите в вещах и те же цифорки к удару в оружии. в щитах же +5% или +10% или +15% к шансу увернуться от удара. Как улучшать вещи: не знаю как все, но я как более умный или глупый, всегда с +0 у вещи, до +1 повышаю Soul'ом, и только потом до +6 Bless'ом. вероять повышения соулом не 100%, потому вы рискуете, тогда как bless даёт 100% сделать вещь с +0 до +6, то есть за 6 Bless'ов можно с нуля поднять до +6. далее, +7, +8 и +9 сделать можно только Soul'ом, но вероятность ровна всего 50%, поэтому я лично всегда пытаюсь найти вещь с LUCK, прибавляет ещё 25%. есть разница 50% или 75%, верно ? если неудача, то вещь с +6 ставновится +5, но с +8 или с +9 станет +0. так что после +7 вы рискуете и очень неслабо. можно получить +10 или +11, но нужно тогда уведомить госпожу удачу о своём решении, ибо по слухам вещи исчезают при неудаче. я пока не эксперементировал. +10 делается так запастись двумя миллонами денег и по 1 штуке CHOAS, SOUL и BLESS положить своё добро в хаос машину. (когда спросят способ комбинирования, выбрать первый). удачи. 1 квэст Получить пропуск можно скрестив Blood Fang и Blood Scroll в хаос машине, полученное является пропуском. подойти к ангелу в Daviase, когда будет надпись жёлтыми буковкам(системное сообщение) по середеине экрана, что вход в Blood CASTLE открыт. 1 квэст - это найти скипетр ангела нужно пройти сквозь строй солдат (убить нужное кол-во), число солдат не уменьшается. сломать ворота (очень много жизней у ворот), убить внутри замка нужное кол-во монахов (очень много мешает сильных солдат, да и монахи не хилые), взломать саркофаг - это при том что куча монахов и сильных солдат пытаются тебя убить (у саркофага жизней похоже ещё больше,чем у ворот, но точно не могу сказать) и принести скипетр в начало уровня, отдать ангелу. награда пару CHAOSов, экспы, + офигенно приподнятое настроение 2 квэст получить пропуск можно сложив в хаос машине DEVIL EYE, DEVIL KEY и CHOAS. там же где и машина хаоса, тока чуток выше, стоит монах. Когда появится системное сообщение что путь в DEVIL SQUARE открыт, то подходите к нему и выбирайте по вашему уровню. 2 квэст - это просто убить как можно больше и продержаться до конца. награда - экспа. 3 квэстполучить можно достигнув 150-го уровня у монашки в daviase. цель собрать две вещи и принести этой монашке. награда - 20 очков + новое звание, которое позволяет носить продвинутые вещи и пользоваться некими новыми скилами, если найдёте их конечно. Голды Luck+0 = Падает с Маленького Золотого Дракона - Golden Bulge Dragon (Davia, Lorencia, Noria) Kunduk +1 = Падает с Золотого Гоблина - Golden Goblin (Lorencia, Noria) Kunudk+2 = Падает с Робота - Golden Taikan (Davias) Kunduk+3 = Падает с Золотого Дракона - Golden Dragon (Davias, Lorencia, Noria) Kunduk +4 = Падает с Золтого Тритона - Golden Titan(Atlans) Kunduk +5 = Падает с Золтого Танталоса - Golden Tantalos(Tarkan ) МАГИЯ ДЛЯ DW Energy Ball. Уровень (1), Необходимо энергии (1), Урон (3), Затраты маны (1) Fire Ball. Уровень (5), Необходимо энергии (40), Урон (8 ), Затраты маны (3) Power Wave. Уровень (9), Необходимо энергии (56), Урон (14), Затраты маны (5) Lighting. Уровень (13), Необходимо энергии (72), Урон (17), Затраты маны (15) Teleport. Уровень (17), Необходимо энергии (80), Урон (0), Затраты маны (30) Meteorite. Уровень (21), Необходимо энергии (104), Урон (21), Затраты маны (12) Ice. Уровень (25), Необходимо энергии (120), Урон (10), Затраты маны (38 ) Poison. Уровень (30), Необходимо энергии (140), Урон (12), Затраты маны (42) Flame. Уровень (35), Необходимо энергии (160), Урон (25), Затраты маны (50) Twister. Уровень (40), Необходимо энергии (180), Урон (40), Затраты маны (60) Evil Spirit. Уровень (50), Необходимо энергии (220), Урон (45), Затраты маны (80) HellFire. Уровень (60), Необходимо энергии (260), Урон (120), Затраты маны (160) Aqua Bean. Уровень (70), Необходимо энергии (345), Урон (80), Затраты маны (140) Blast. Уровень (90), Необходимо энергии (436), Урон (70), Затраты маны (150) Mana Shield. Уровень (100), Необходимо энергии (509), Урон (-), Затраты маны (-) Inferno. Уровень (100), Необходимо энергии (578 ), Урон (100), Затраты маны (200) Mass Teleport.Уровень (100), Необходимо энергии (644), Урон (-), Затраты маны (-) Орбы для эльфов (Orbs): Орбы действуют также, как и книги у магов. Прочитав один раз, заклинание остаётся навсегда. Goblin Summon Orb - 30 energy. Вызывает гоблина -) Healing Orb - 52 energy. Появляется магия лечения (Heal). Изначально лечит 15 хит-поинтов, если не ошибаюсь, но уровень повышается вместе с энергией (Energy). Summon Stone Golem Orb - 60 energy. Вызывает каменное чудище. Advanced Defence Orb - магия защиты (defensive aura). Для начала добавляет 13 армора (если опять не ошибаюсь), поднимается вместе с energy. Summon Assasin Orb - 90 energy. Вызывает ниндзя -) Advanced Damage Orb - 92 energy. Магия увеличения урона. (offensive aura). Увеличивает урон, соответственно. Также повышается вместе с energy. Summon Elite Yeti Orb (или Snowman Captain) - 130 energy. Вызывает снежного человека. Элитного -) Summon Dark Knight Orb - 170 energy .Вызывает ДК. Summon Bali Orb - 210 energy. Вызывает Вали. Summon Soldier Orb - 300 energy. Вызывает солдата. Вызванный монстр умирает, как только его уровень жизни доходит до 0 или умирает его создатель. Уровень монстров не увеличивается в отличие от магии лечения, защиты и атаки. уровни монстров, которых может вызывать эльф: Goblin: уровень - 3, мин. сила удара 9, макс. сила удара - 11. Assasin: уровень - 26, мин. сила удара 95, макс. сила удара - 100. Elite Yeti, он же Snowman Captain: уровень - 36, мин. сила удара - 120, макс. сила удара - 125. Dark Knight: уровень - 48, мин. сила удара - 150, макс. сила удара - 180. Vali: уровень - 52, мин. сила удара - 105, акс. сила удара - 165. Soldier: уровень - n/a. мин сила удара - 175, макс. сила удара - 180. Единственный из монстров, способный атаковать с расстояния Кто незнает как делать крылья для Магик Гладиатора , Мусе Эльфа , Блэйд Кнайта и для Соул Мастера :Wings+blue feather +chaos Карты и ограничения по левелам: Lorencia - 10лвл (для Эльфа, т.к. он появляется в Noria) Noria - 10лвл (для Dark Knight и Mage, т.к. они появляются в Lorencia) Davias - 15лвл Dungeon - 20 / 40 / 50 - для 1, 2 и 3 уровня соответственно. Летать (/move) в 3 Dungeon можно с 60 уровня. Вход находится в Lorencia (рядом с кладбищем). Losttower - 80. 90 - можно летать. +10 левелов для того, чтобы летать на каждый следующий нечётный левел. т.е. 100 - для 3, 110 - для 5 и 120 - для 7. Можно попасть из Davias (там где находятся Ice Queen) Atlans - 60. 70 для того, чтобы летать. Попасть можно через Noria. Tarkan - 130. 140 чтобы летать. Попасть можно из Atlans. Icarus - 160. Попасть можно только из Lost Tower. Только на диноранте или на крыльях (но это уже со 180). Возможные опции для вещей типа "Excellent".Броня, Щиты, Кольца (итого можно одновременно одеть 8 предметов) ?1) Повышение уровня жизни (health) +4% ?2) Повышение уровня маны (Mana) +4% ?3) Уменьшение урона - 4% ?4) Отражение нанесённого урона обратно - 4% ?5) Вероятность удачной защиты (defence rate)+10% ?6) Увеличение количества денег с одного убитого монстра +40% Оружие, ожерелье (итого одновременно можно одеть 3 предмета) ?1) Шанс "отличного" урона (Excrllent Damage) + 10% (Excellent Damage = ??Critical Damage (Критический удар) + 20%) ?2) Увеличение силы урона + (Уровень персонажа/20) ?3) Увеличение силы урона + 2% ?4) Скорость атаки + 7 ?5) Восстановление уровня жизни с одного убитого монстра + Уровень жизни/8 ?6) Восстановление уровня маны с одного убитого монстра + Уровень Маны/8 Цвета ударов: жёлтый: Ваше попадание красный: попадание по Вам синий: критический удар (Critical Damage) фиолетовый: отражение урона (Reflective Damage) зелёный: отличный урон (Excellent damage) Промах (miss): игрока - серого цвета, у монстров - белого. ------------------------------------------------- Ангел(Angel)- можно одеть с 23 уровня. Имеет 255 хитпоинтов (hitpoitns). Принимает на себя 30% урона, наносимого Вам. Сатана (Satan) - можно одеть с 28 уровня. Имеет 255 хитпоинтов (hitpoitns). Увеличивает силу удара на 30%. Но за каждый удар с игрока снимается по 3 хитпоинта. Лечить и чинить их нельзя, как только количество хитпоинтов станет равным 0, то он исчезнет. *при торговле проверяйте хитпоинты сатаны и ангела - зачастую Вам попытаются продать их с неполным уровнем жизни Про создание групп (party) Всего в группе может быть до 5 человек. Максимальный разрыв между старшим и младшим уровнем не может превышать 120 уровней. Небольшие размышления по теме получения опыта. Можно посчитать, сколько будет получать старший левел в группе. Средний левел для группы из человека 70 уровня и 4 человек 1 уровня будет: [Ваш уровень]+[скажем 4 человека 1 уровня]/[количество человек в группе]=примерно 15. Если 70 левел за убийство монстра А получает 20 опыта (к примеру), то 15 левел за убийство того же монстра получит примерно 400 (примерные данные). Добавляем 200% бонуса опыта в группе, получаем 800 на всю группу. Если там есть все 3 класса, то добавляются ещё 25%. Итак, 70 левел получит 70/74 от всего опыта, а первые левелы - по 1/74 всего опыта. Т.е. 70 левел за этого же монстра получит примерно 756, а 1 левелы - по 11. Т.е. опыт за монстра идёт 1 на всю группу, и делится соответственно уровню каждого из них. Быть большим уровнем в группе не так уж и плохо -) Goulduинформация о монстрах, появляющихся рандомно (т.е. случайным образом): 1. Золотой дракончик (Golden Budge Dragon) - Уровень(15) Хитпоинты(2200) минимальная сила удара(120) масимальная сила удара(125) защита(45) способность уворота (defence rate)(n/a) 2. Золотой гоблин (Golden Goblin) - Уровень(n/a) Хитпоинты(4000) минимальная сила удара(130) масимальная сила удара(140) защита(80) способность уворота (defence rate)(n/a) 3. Золотой титан (Golden Titan) - Уровень(53) Хитпоинты(8000) минимальная сила удара(170) масимальная сила удара(185) защита(105) способность уворота (defence rate)(n/a) 4. Золотой дракон (Golden Derkon) - Уровень(60) Хитпоинты(15000) минимальная сила удара(190) масимальная сила удара(210) защита(120) способность уворота (defence rate)(n/a) ------------------------------------------------- РАСЧЕТЫ Для воина: Сила своего удара: сила/7 +мин. удар оружия - сила/4+макс. удар оружия (диапазон удара). При использовании 2 одинаковых оружий, сила удара увеличивается на 10% Защита(Total defence): ловкость/3 + сумма защиты обмундирования (Armor+pants+gloves+boots+helm) Сила удара скиллом: макс. сила удара*2 + energy/10 Скорость атаки: ловкость /15 + скорость оружия + дополнительные улучшения вещей типа "excellent" Для мага: Сила своего удара: сила/7 +мин. удар оружия - сила/4+макс. удар оружия (диапазон удара). Защита(Total defence): ловкость/4 + сумма защиты обмундирования (Armor+pants+gloves+boots+helm) Сила магического удара: макс.: energy/4 + макс. урон магии*1.5 мин.: energy/9 + мин. урон магии Скорость атаки: ловкость /15 + скорость оружия + дополнительные улучшения вещей типа "excellent" Для эльфа: Сила своего удара: сила+ловкость/7 +мин. удар оружия(ловкость лука или арбалета/7 +мин. удар оружия) - сила+ловкость/4 +мин. удар оружия(ловкость лука или арбалета/4 +мин. удар оружия) (диапазон удара). Защита(Total defence): ловкость/10 + сумма защиты обмундирования (Armor+pants+gloves+boots+helm) Диапазон силы удара скиллом( 3 стрелы) такая же, как у простого удара. Магия: Лечение: energy/5 + 5, defence(защита): energy/8 + 2, attack(атака): energy/7 + 3 Скорость атаки: ловкость /50 + скорость оружия + дополнительные улучшения вещей типа "excellent" Количество хитпоинтов, восстанавлиемых бутылками и яблоками: Восстанавливает всего: {(V*10) - (уровень * 2)} + HP (макс.) * эффективность% (если {-} получается отрицательным, то результат 0) Яблоко: V=5, эффектность - 10% мал. напиток: V=10, эффектность - 20% ср. напиток: V=20, эффектность - 30% большой напиток: V=30, эффектность - 40% Количество маны, восстанавлиемых бутылками и яблоками: Восстанавливает всего: {(V*10) - (уровень)} + MP (макс.) * эффективность % (если {-} получается отрицательным, то результат 0) мал. напиток: V=10, эффектность - 20% ср. напиток: V=20, эффектность - 30% большой напиток: V=30, эффектность - 40% Урон, наносимый монстру: (мин. сила удара - защита монстра) ~ (макс. сила удара - защита монстра) Урон, наносимый игроку монстром: (мин. сила удара монстра - защита игрока/2) ~ (макс. сила удара монстра - защита игрока/2) Алкоголь: Повышает на 1 минуту скорость атаки на 25. Кольца: Если надето 2 одинаковых кольца, то действует лишь сильнейшее из них. Процент срабатывания кольца или ожерелья - (ранг+1)*10. Т.е. если кольцо +3, то его шанс срабатывания - 40%. Два же одинаковых кольца +3 будут давать не (3+3+1), т.е. 70%, а (3+1), т.е. 40%. Защита "excellent" вещей: защита вещи + (защита вещи *12/уровень вещи +4+ уровень вещи/5) ------------------------------------------------- комбо для воинов: работает только с 80 левела, т.к. нужен Twisting Slash. Опять таки делаем бинды (ставим на цифры CTRL+цифра) - на скилл оружия и на twisting slash. Лучше всего получается со скиллом Turn Around Cutting Skill, но вроде как и с другими работает. Единствнное, что глючит на Bill of Balrog, у него отличный от других оружий hit rate. Т.е. сначала делаем скилл, потом twisting slash и обратно на скилл. Всё делается очень быстро. Вроде как, если забиндить на 1 и 2, то надо просто быстро нажать 1-2-1. Результат: 4 удара за 1-2 секунды, но жрёт много маны. JOL=Jevel of life падает с кундума +4 и начиная с гидры в атлансе JOC=Jewel of Craete Падает в Икарусе. Используется для приготовления Фруктов "что такое фрукты" Фрукт делается c JOC + Chaos+ 3.000.000 zen и добовляет статы от 1 до 3 или дугую полезную вещь. количество фруктов которое можно исползивате это те твои екстра поинтс 0\22. 22 можешь сьесть, повышается с лвл. JOL добовляет ОПТ в вещи на 1 ступень. (+4) Максимально+16 можно зделать. Шанс 50% LUCK не влияет Если сорвется вешь стоновится без опт. футбол надо быть в Гильдии ... 2 Гилд мастера должны присутсвовать.... ГМ набирает парти пишет команду battlesoccer "guildname" и поехали ------------------------------------------------------------------------------ орбы и скиллы ДК и МГ. для Light of Fury-нюбовский орб и скилл (лвл непомню, давно это было). Используется на курице (т.е. хорне) с Спирсом (Бритни Спирс некатит) или Серпант Спирсом. Дает нехилую спиральку в пузо монстру. Так как курица довольно быстроходна и скорасть набирает сходу-чуть прибавка к скорости есть. Twisting Slash - орб ДК с 80-го уровня, бьет по вокруг стоящим монстрам. о одному из них иногда бьет двойным ударом. Чтбы лишни некликать на мышу, наведите курсор на самого живучего или самого чвежего монсятра. Хорошая экономия манки НО требует выносливости. поэтому время действия ограниченное. Ну ооочень полезная штука в ВС и ДС. Падает с Зараженных Бычар в Д2, Дз и Атлансе и выше. Dinorann - Диноранн правда не орб а зверек сотворенный из Хорнов. Но у него есть скилл такая убойная хлопушка. Доступен с 110 лвл. Есть дины простые и дины для ДК и для магов (говорят и для девченок есть) на всех их можно кататся всем, но у ДК динов есть опции подходящие для ДК. (Прикольно сесть на Дину одеть кольцо Дракончика и попукать скиллом) Inner Strange-хехе-типа Инородная сила, хотя силой непахнет. Добавляет порядка 40 НР использующему и ближстоящим партейцам. Использовал в ЛТ7 и на Золотых тварей и в Таркане (до Ская недорос на зионе). Есть свой минус-при приёме ентого кайфа герой замирает на какойто момент и вдыхает как сказать вместе с золотой пылью пстюлины монстров. Действует вроде 30 сек а может и минуту. Уточню. Потом два скилла для ДК МГ до которых я чуть недожил на Зионе. Death Stab Hell Blast (могу названеие соврать, вечером уточню) Нужно силенок более 500. Одно когда чар подкидывает меч или что у него там в руке и втыкает в землю- вокруг него вскипат земля и все дохнет. Другой скилл собирает энергию Аэра и вгоняет в врага. И отступление- Penetration-класстный скилл для Эльфа-бааа такое зубоврачебное сверло (стреляя из лука) выглядит красиво и прошибает по несколько монстров на пути. Требует выносливости. Из легендарного Х-бова стреляет крутящимися шариками. Чертовски силен. -------------------------------------------------------------------------------------------- Прокачка Энергетика начинается с прокачки силы и ловкости до Шелкового обмундирования-простого. Одев его статпоинты кидаются на энергию до + ДМГ. После обучения магиям ДМГ и ДЭФ прокачивается сила и ловкость до Ваин +9+12+Лак или до Шелк +9+12+Лак. В Это время собираются 2-3 комплекта Силк +9+12+Л чтобы при заточке их на +11+12 при фаиле было во что одется. Собирается это всем кланом-так как Энергетик одна из цэнтральных фигур клана Когда собрана броня качается Энергия до 135 лвл и точится броня до +11, естли есть желание рискнуть до +11+16 (точится естли собраны резервные комплекты). Опять качается энергия до 180 лвл. На 180 лвл предпочтительно воднять Vitality до 100, чобы без риска тусоватся в Небесном городе. После этого только Энергия. И еще раз Энергия. Крнечноже Энерджи более приятно для команды-но тогда о хороших вещах с ская можно забыть, так как пару ударов и смерть. Можно качать Жизненную силу и раньше-чтобы ходить в Таркан за кундунами +5. Энергетик снаряжается Фаири Шилдом и Эхцелент Крисом-у Криса большая скорость удара поэтому Вы будете быстрее кастить и лечить. При одевании броне выше Шелка несмогут безопастно попасть в Небесный город до Excelent Guardian +9(11)+16. С другой броней при учете что нет хитов энергией неудастся компенсировать урон. НР необходим для того чтобы после 2-3 ударов эльф неумер и он сам себя бы мог вылечить. До последнего момента игра позволяла мне развиваться с явным перекосом: DK 58-го уровня, ловкость не качал вообще (посмотрел по характеристикам вещей, и решил, что до str ~ 300-350, если не более, ловкость можно не качать: есть и вещи и оружие без требования ловкости; на старших уровнях, вроде как, без нее уже не обойтись , но это не главное. Я в жизнь бросил всего 2 или три уровня (10-15 поинтов). И это меня пока не очень тяготит. Но слегка озадачивает: по сравнению с тем же D2[LoD] развитие кривое хуже некуда Да и выглядит слегка криво: с элитного йети я иногда одним ударом выношу почти весь свой запас жизни, хотя стукнуть его все равно надо 4-5-6-7 раз (иногда мажу ). Ему, чтобы завалить меня, надо ударить 8-10 раз, но при этом он выносит на порядок меньше. Вот и хочется узнать, чем мне это грозит в ближайшем будущем . ----------------------------------------------------------------------------------------- все камни являются Твердой Валютой Мира МУ. За Зен продаются редко-иногда хаосы. Jewel Of Chaos Драгоценный Камень Хаоса, используется для всех превращений в Машине Хаоса (оздания Хаос предметов, билетов в ВС ДС, динораннов крыльев, трансформирования вещей). Без Хаоса Гоблин Механик пошлет вас на три буквы. Естли продаются за Зен приимерная цена 600-700К. Дропятся с всех тварей выше норийского скорпиона. Jewel Of SoulДрагоценный Камень Души, используется для поднятия уровня итэмов на 1 уровень. В простых итемах возможность „срабатывания” 50%, в итэмах с Луцком 75%. Поэтому итемы с удачей всегда ценятся намного больше чем без удачи. Вещи с уровня +6 до +7 +8 + 9 поднимаются только Соулами-НО при апгреиде с +6 на +7 уровень может поднятся и может упасть как на 1 поинт так и до нулья. Апгрейдя с +7 и с +8 при фаиле (неудаче) вещ падает на ноль. Дополнительные опционы неподнимаются и нефаилятся соулами и блэссами. Дропятся с всех тварей выше Елитного Йети. Jewel Of Bless Драгоценный Камень Благословения – поднимает уровень оружия на 1 уровень. С 0 до +6. Вероятность срабатывания 100проц. Самая твердая валюта Мира МУ. Обычно Блэсс=2 Соула (может быть 3)=12 + Хаосов. Дропятся с всех тварей выше Ассасина. Для поднятия итэма с +9 на +10 необходим 1 соул ,1 блэсс, 1 хаос и Немало Зен. При фаиле итем ломается на 0. Для поднятия итэма с +10 на +11 необходим 2 соула ,2 блэсса, 1 хаос и еще больше Зен . При фаиле итем ИСЧЕЗАЕТ.... Поэтому всегда дешевле купить нарезанное оружие или броню Надеюсь что ненадо обяснять, что в кожанную и бронзовую бронзовую броню камни непихают. А также нестоит пихать камни в вещи без дополнительных опций типа +8, +12 (лучше +12) Эхселент вещи с удачей отлично нарезаются соулами. Jewel Of Life Драгоценный Камень Жизни-Апгреидит дополнительные Опции оружия и брони. При удаче +4 при фаиле опции падают на 0.... Естли у Вас 2 или 3 Лаифа-непихаите их в одну дыру. Выше +16 опции поднять невозможно. Удача 50 пр на простых вещах 75 на вещах с Удачей. Дропятся с Hydra в Атлансе (тварь сильная и злая и вокругнее всегда пачка Лизардов и Силверов) , Всех тварей выше Mutant , King Orc и выше в Блуде и Дэвиле. Обычно стоит 3 + блэсса. Jewel Of CreationДрагоценный Камень Создания – мешается в Комбаине с Хаосом и деньгами (нето 3 не то 5 млн) к тому же нужны полные экстра поинты. Получается нето бутылочка не то груша. Может быть разных цветов, при выпивании поднимает одни из статпоинты. (жизнь, ловкость, энергию или выносливость) Каких либо рецептов незнаю чтобы создать определенного назначения пузырь. Дропятся в ВС начиная с ВС два вроде в ДС и в Небесном Городе. Возможно и в Таркане. Про цену врать небуду, так как врядли кто продавать будет-хотя естли ДК сделает пузырь с Энергией-оптимальней продать эльфу или магу. У меня имеется N-ое количество книг (scrolls), но я не могу их использовать. Почему и кто может? Scrolls нужны для того, чтобы маги могли учить новые заклинания, следовательно ими могут пользоваться только маги (Dark Wizard) и гладиаторы (Magic Gladiator). Выучить данную книгу можно имея необходимое для этого количество магической энергии (маны). P.S. Есть два исключения: *Town Portal Scroll- свиток перемещения в город, его могут использовать все * Blood Scroll - свиток для создания Invisibility Cloack, тоже может использоваться всеми. • Кто такой Magic Gladiator и с чем его едят?Magic Gladiator - скрытый персонаж, доступный для создания при достижении любым другим Вашим персонажем 220 уровня. Magic Gladiator имеет возможность одевать все предметы магов и войнов, кроме шлема и использовать любую магию, кроме телепортации. Также при поднятии уровня гладиатор получает семь бонусных очков на развитие характеристик вместо пяти. • Что за камни Jewel of Bless/Jewel of Soul?Данные камни позволяют поднимать уровень Ваших предметов на один вверх. Jewel of Bless поднимает уровни предметов от +1 до +6, далее (+7, +8, +9) они поднимаются с помощью Jewel of Soul. Вероятность успешности данной операции для Jewel of Bless составляет все 100%, для Jewel of Soul только 50%. Если вещь имеет опцию +luck, то вероятность повышается на 25%. ВНИМАНИЕ Если операция улучшения предмета НЕ удалась, то уровень данного предмета уменьшается случайным образом! Особенности и опции предмета не меняются. • Я потратил N-ое количество Jewel of Soul, а предмет не улучшился. Что делать?Вероятность успешности улучшения предмета с помощью Jewel of Soul составляет 50%, однако если предмет имеет опцию +luck, то вероятность повышается на 25%, то есть будет составлять 75%. 100% вероятности не будет никогда! • Как и с какого уровня можно использовать способности (skills) у предметов?Чтобы иметь возможность использовать способности (скиллы - skill), необходимо взять оружие со скиллом в руки. По центру нижней панели с бутылочками и менюшками будет показан текущий скилл и количество необходимой выносливости для его выполнения. Если у Вас хватает выносливости, то нажатие правой кнопки мыши на противнике приводит его в действие. Вот и всё. При этом у Вас отнимается необходимое количество выносливости (восстанавливается автоматически или с помощью синих бутылочек). Также имеются дополнительные скиллы, которым можно `обучиться`. Для этого необходимо найти специальный орб, например, orb of twisting slash. У данных орбов есть свои требования к уровню игрока. Когда Вы сможете его использовать, достаточно будет один раз нажать правой кнопкой по орбу и в дальнейшем Вы сможете использовать этот скилл как любой другой. • Можно ли играть через PROXY-сервер?Точно не известно, но можно попробовать играть через PROXY с помощью программы HTTPport. • Как использовать различные ORB-ы? Нажмите на него правой кнопкой (в инвентаре). • Как написать сообщение членам PARTY?Самым первым символом отсылаемого сообщения поставьте ~, например: ~privet, parni! • Можно ли отсылать приватные сообщения определённым игрокам?Да, такая возможность существует. Она становится доступной с 6 уровня (на сколько я помню). Для отсылки такого сообщения откройте окно ввода сообщения, нажмите клавишу Tab и введите ник игрока. После повторного нажатия Tab курсор примет исходной положение. • Можно ли ввести ник игрока в поле приватного чата не набирая его на клавиатуре?Да, для этого достаточно переместить текстовый курсор в поле ввода ника, затем нажать правой кнопкой по нужному игроку. • Что это за ухо в окне ввода сообщений?"Ухо" - это кпопка, включающая и выключающая режим приватных сообщений (whisper). Включить/выключить данный режим также можно нажав клавишу F3. • Как избавиться от статуса убийцы?За каждого убитого игрока начисляются 3 часа `отмокания`. Ускорить данный процесс можно либо убивая монстров (за каждого убитого монстра скидывается время в секундах равное уровню монстра), либо убивая других убийц. • Что значит сообщение вида: user NICK comonner?Это значит, что игрок "отмок" от статуса убийцы или героя, стал "обычным". • Что такое hack atack speed/cheat и прочее?Это cheat. То есть использование багов игры для нелегальных действий. Обычно содержат в себе трояны, также за это удаляются аккаунты. • Можно ли ускорить переключение скиллов/магии с помощью клавиатуры?Да, для каждого скилла и/или типа магии можно назначить свою клавишу. Для этого выберите необходимую магию/скилл и нажмите Ctrl+?, вместо символа вопроса нажмите любую цифровую клавишу. Теперь нажав данную клавишу будет выбираться необходимая магия/скилл. • Можно ли прибиндить оружие также, как скиллы?Нет. • Можно ли использовать Алкоголь с клавиаутры так же, как баночки со здоровьем/маной?Да, для этого наведите курсор мыши на любую бутылку алкоголя в инвентаре и нажмите Ctrl+E. Также вместо клавишы Е можно использовать Q и W. • Скорость атаки чем больше, тем быстрее или наоборот?Да, чем больше, тем быстрее. • Что показывают цифры в банке?Эта та сумма, которая будет вычтена из Ваших денег в банке, если Вы возьмёте все свои предметы из него. Советую не класть деньги в банк вообще - ничего с Вас сниматься не будет! • У предметов бывают опции типа additional XXX +yy. Что они значат?* Additional Defence Rate +xx - к общей сумме Вашего Defence Rate прибавляется данный показатель. * Additional Defence +xx% - к Вашему общему Defence прибавляется xx. * Energy increase xx% - через определённые промежутки времени у Вас восстанавливается xx процентов жизненной энергии Все остальные опции - аналогично. • чем отличаются Defence/Defence Rate и Damage/Damage Rate?Defence и Damage показывают Вашу защиту и силу удара соответсвенно. Defence Rate показывает насколько сильно будут промахиваться по Вам монстры, а Damage Rate показывает насколько редко будете промахиваться Вы. • Что за локация с названием Arena, зачем она нужна?Это специальное место для проведения межгильдиевых сражений. • Где я могу (и могу ли) посмотреть мой Personal ID?Вообще-то нигде. На оффициальном MU-сервере восстановить ID невозможно. На приватных вероятно можно договориться с администрацией. • Зачем нужна функция ставить на банке пароль?Для того, чтобы вещи не спёрли. Вводить этот пароль будет необходимо при вынимании предметов нажатиями мыши на графическую клавиатуру. Каждый раз расположение кнопок на графической клавиатуре изменятеся. • Иногда пишут, что началась атака драконов, с чего это вдруг?Это игровой элемент - монстры собираются тусами и нападают на города (: Им надоело, что мы их мочим налево и направо. • Можно ли сбить большого золотого дракона? Те, у кого есть Wings могут атаковать дракона в воздухе и он оттуда падает на землю, после чего вся близстоящая братия налетает на него как тараканы и месят. Правда мало кто выживает... • Что дает статус героя?Если погибаешь, имея статус героя, то отнимается 2% заработанного до следующего уровня опыта вместо 4% у обычного плеера. И уменьшается шанс потерять шмотку при смерти. • За что дают статус героя?бычно статус героя дают за убийство убийц (каламбур, гыгы). Возможно ещё за что-то, но я не знаю. • Как повторять текстовые сообщения без печатания одного и того же текста?В строке пишешь "/1 TEXT SOOBSHENIJA" (без кавычек) и теперь при нажатии Alt+1 будет появлятся строка "TEXT SOOBSHENIJA". Вместо 1 можно использовать любую цифру от 1 до 0. • Подскажите, сколько МУ кушает трафика&Ответ читателя: Я сижу на dial-up, у меня в среднем около метра в час, это и входящий и исходящий. Исходящий составляет от этого метра около 70-80%. • Влияет ли LUCK у предметов на вероятность выпадения лучших вещей из монстров?Нет, на вероятность выпадения не влияет ничто
|